C4D插件 阿诺德渲染器 Arnold for Cinema 4D v4.2.4 WIN
Arnold 是一款先进的 Monte Carlo 光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的需求而构建。最初与 Sony Pictures Imageworks 共同开发,现在是他们的主要渲染器,Arnold 被用于全球 300 多家工作室,包括 ILM、Framestore、MPC、The Mill 和 Digic Pictures。 Arnold 是从 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs 到 Pacific Rim 和 Gravity 的数十部电影的主要渲染器。它可作为 Linux、Windows 和 Mac OS X 上的独立渲染器使用,并可通过 Maya、Softimage、Houdini 和 Katana 的插件访问。
特征
与 C4D 无缝集成:对象(实例、克隆器、变形器、生成器)、MoGraph 几何图形、头发和样条线。
支持原生粒子和思考粒子。
所有 Arnold 插件中最快的交互式渲染 (IPR),允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
Arnold Shading Network Editor,一个基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用 OpenVDB 进行体积渲染。
使用 Arnold 程序节点延迟、渲染时间生成几何体。
原生线性工作流程。
Team Render,包括单帧分布式渲染。
支持 X-Particles 和 Turbulence FD 等第三方插件。
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