AE插件-抽象纹理动态背景生成器 YY_Voronoi v2.1 Win/Mac

AE插件-抽象纹理动态背景生成器 YY_Voronoi v2.1 Win/Mac-AE模板网

AE插件-抽象纹理动态背景生成器 YY_Voronoi v2.1 Win/Mac版本

现在有Apple Silicon和MFR支持。YY_Voronoi是一个程序纹理生成器,可以用作各种纹理,从地形图到水焦散到抽象背景。通过分层不同的Voronoi模式,可以实现复杂性的变化。

纹理生成器
YY_Voronoi是一个纹理生成器。Voronoi图(也称为Worley噪声或细胞噪声)是程序生成的图像,可以用作各种纹理,从地形图到水焦散线到抽象背景。通过分层不同的Voronoi模式,可以实现复杂性的变化。YY_Voronoi提供了一种在After Effects中生成Voronoi图的方法,并提供了额外的选项来控制动画、形状等。
参数(版本2中新增):
偏移:四处移动纹理
网格大小:单元格之间的距离
颜色计算:绘制单元格的基本方法
方形距离:默认值,快速
绝对距离:高对比度,线性衰减
边缘距离:使用与单元边界的距离
离散(变化):细胞内颜色无变化,马赛克效果
离散(静态):细胞内或通过进化没有颜色变化
距离度量:计算单元边界的基本方法
欧几里得:有机的、无约束的边界
曼哈顿:尖锐的45度边界
对比度1:操纵输出形状
对比度2:操纵输出形状
亮度:输出亮度
分散:细胞分布的随机性
使用要分散的图像:使用层像素的颜色控制分散量
黑色=无分散
白色=完全分散
进化:细胞的动画
进化周期:无缝循环的旋转次数(0表示无循环)
重复X:每个水平平铺中的单元格数(0表示无平铺)
重复Y:每个垂直平铺中的单元格数(0表示无平铺)
随机种子:更改单元格的开始行为
混合模式:与背景图像混合
仅RGB:如果启用,则保持背景的alpha值(2.0.1中的新功能)
新功能:
完全重新设计的算法和本地代码实现,大大提高了渲染速度和兼容性
其他颜色计算模式和距离度量,以调整单元格图案的整体外观
单元色散设置,可选择使用当前层的像素作为色散量
重复选项,调整垂直和水平网格平铺
与以前版本完全向后兼容

https://aescripts.com/yy_voronoi/

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