AE表达式|文本锚点自动居中表达式代码

AE表达式|文本锚点自动居中表达式代码

自动居中文本锚点

根据文本图层的当前大小,自动保持锚点居中。

// 获取文本图层边界框的尺寸  
s = sourceRectAtTime(time, false);  

// 计算边界框的中心点  
anchor = [s.left + s.width / 2, s.top + s.height / 2];  

// 返回居中的锚点位置  
anchor

应用位置

将此表达式应用于任何文本图层的锚点属性。

当文本没有被父级控制,或者你使用表达式相对于锚点定位时效果最佳。

工作原理

下面是该表达式的工作原理:

sourceRectAtTime(time, false) 可以获取文本的边界框——包括其宽度、高度,以及它从图层的左上角偏移的距离。

s.left 和 s.top 告诉我们边界框相对于图层锚点的位置。

通过添加一半的宽度和高度,我们可以得到边界框的中心。

最终结果是一个点,能够将锚点锁定在文本的中心位置——即使文本发生变化或动画效果变动,也不会受到影响。

使用场景

这种自动中心锚点的效果尤其适用于:

  • 动画缩放或旋转时希望其保持居中
  • 动态更换文本(如使用模板或基本图形功能时)
  • 避免锚点固定在左上角时产生的烦人偏移
未经允许不得转载:Aemuban.com » AE表达式|文本锚点自动居中表达式代码
分享到:
赞(0) 打赏

评论抢沙发

评论前必须登录!

搜索验证

请完成计算后继续搜索

答案错误,请重试